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Mines Paris, Théâtre du Châtelet
Contexte et justification :
Dans les spectacles complexes, les mouvements de décors, les transitions scéniques et les interactions entre acteurs et environnement sont des éléments clés de la mise en scène. La réalité virtuelle immersive permet une expérience incarnée (embodied) où les utilisateurs peuvent ressentir les dynamiques spatiales, tester les enchaînements et anticiper les contraintes techniques. Cette approche favorise une meilleure coordination entre les équipes, une prévisualisation réaliste des effets scéniques, et une optimisation des transitions.
Objectif du projet :
Fonctionnalités envisagées : -Simulation des mouvements d’acteurs et de décors (ex. The King and I) -Animation des transitions entre scènes -Préconduite technique des changements de plan