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The illusion game

Mines Paris

The Illusion Game - Un jeu en réalité virtuelle autour d’un objet physique. Concevez et développez un jeu en réalité virtuelle centré autour d’un objet physique tracké. Cet objet sera au coeur de votre gameplay et sera aussi un prétexte pour tromper les sens de vos joueurs en utilisant les illusions transmodales. Guitar Hero, Mario Kart Wii, Wii Sports Resort, jeux de figurines NFC … De nombreux jeux vidéos ont déjà mis en scène des objets physiques pour participer à l’immersion ou aux fonctionnalités d’un jeu vidéo. En utilisant un Vive Tracker, vous allez pouvoir transformer un (ou des) objets réels en objets virtuels, que vous allez pouvoir intégrer dans votre jeu. Ce projet, encadré par Jean Morell, doctorant du Centre de Robotique, comportera une phase de game design pour concevoir le jeu puis une phase d’implémentation, le but étant d’avoir un jeu jouable à la fin du projet. Le jeu comportera au moins une implémentation d’illusion transmodale sur l’objet tracké, ie une illusion sur un sens visant à tromper un autre sens. Par exemple, décaler la perception visuelle d’un objet saisi par un utilisateur peut amener à une sensation de poids ou de force, ou encore un déplacement ralenti dans un jeu vidéo évoque un terrain particulier comme de la neige ou des herbes hautes. Un template Unreal Engine adapté au casque et aux trackers sera mis à disposition des étudiants pour permettre de démarrer le projet. Pour un exemple d’illusion transmodale, vous pouvez regarder une illustration d’illusions visuo-haptiques.